Что ж, настал момент, когда очередной десяток подошёл к концу. Вот уж не думал, что рубрика растянется на целый год, несмотря на почти полное отсутствие слушателей. Саундтреков интересных ещё много на горизонте маячит, поэтому постараюсь в новом году темп не сбавлять.
Плейлист со всеми треками из подборки.
01. Masterblazer (Amiga)
Да, это Амига. Да, это Крис Хёльсбек. И слова, казалось бы, уже не нужны.
Несмотря на то, что есть в игре парочка треков, вызывающих вопросы, пластинка очень крепкая и в высшей степени слушабельная. Хоть игра и вышла в 1990 году, атмосфера золотых 80-х в музыке выдержана на ура.
02. Solstice (NES)
Ещё одна игра, музыку для которой писал Тим Фоллин. Какие слова тут ещё нужны? Честно говоря, первое время его работу к Solstice (как и к её сиквелу под названием Equinox) я особо не понимал, но со временем всё-таки расслушал. Среди чуть ли не всех саундтреков, к созданию которых кто-либо из семейства Фоллиных приложил руку, в Solstice чувствуется наибольшее влияние прогрессивного рока. Трек Introduction является самым ярким тому примером. А каков размах! После коротенького пролога в композицию врывается целый вагон звуков, создающий ощущение какого-то восьмибитного концерта!
Интересный факт: композиции на деле звучат немного быстрее, чем должны изначально. Solstice — тот редкий случай, когда музыка игры была заточена под 50 герц и в NTSC звучит быстрее нужного.
03. Gemini Rue (PC)
Угрюмая и, простите за внезапную метафору, дождливая адвенчура, стилизованная под классические квесты 90-х. Музыка соответствует, аккуратно лавируя между оркестровыми композициями, ну очень басистой электроникой и изредка джазом. Должен сказать, басов композитор Нейтан Аллен Пинард для своего детища не пожалел, поставив его в этом плане на один уровень с небезызвестным DreamWeb. Если у Вас есть сабвуфер — будьте готовы к незабываемым ощущениям!
Blue Chamber
Another Day's Work
04. Turok 2: Seeds of Evil (GB)
Вторая игра из серии Turok для портативных консолей и третья, упомянутая в этой рубрике. Разумеется, с музыкой от Альберто Гонзалеза. В целом всё то, что от Маэстро и ожидаешь услышать: бодрые боевички, приправленные изрядной долей мелодизма. Но особого упоминания достоин Track 7. Иногда Альберто пытался сыграть что-то действительно атмосферно-мрачное, и это тот самый случай, когда результат превзошёл все ожидания.
05. Batman Returns (Sega CD)
Продолжаю выбрасывать мастеров музицирования для игр, не оставляя себе никакого пространства для манёвра в будущем. На очереди Спенсер Нильсен, известный своей музыкой небывалой красоты для первых двух игр серии Ecco. На сей раз, собравшись с другими композиторами, он решил попробовать себя в создании музыкального фона для игры про Бетмена. И-и-и... Что тут можно сказать... Возьмите саундтрек The Adventures of Batman and Robin из прошлого выпуска и переверните его — Вы получите примерное представление о здешней музыке ещё до того, как начнёте её слушать. В отличие от брутального месива, созданного Йеспером Кидом, музыка Batman Returns очень лёгкая, меланхоличная, с ноткой грустинки даже. Чего стоит только вальсовая композиция Options...
The Red Triangle Circus (Platforming Stage BGM 4)
Abandoned Building (Platforming Stage BGM 2)
Options
06. Guacamelee! (PC)
Мариячи-электроника. Нет, другими словами не описать. Дуэт Рома Ди Приско и Питера Чапмана дал жизнь одному из наиболее причудливых саундтреков позапрошлого года. Главной фишкой игры является возможность перехода из мира живых в мир мёртвых и обратно, и одна и та же композиция для обоих состояний звучит по-разному. В мире мёртвых музыка начинает звучать как бы издали, её сопровождает глубокое эхо, создавая такое чувство, будто ты сам вот-вот от реальности отвалишься. При большом желании можно привести аналогию в виде Giana Sisters: Twisted Dreams из шестого выпуска, но там и в помине не было столь глубокого подхода к теме.
07. Off-World Interceptor (3DO)
3DO продолжает радовать. На очереди у нас музыка, которую Гарри Шиман писал до того, как судьба свела его с Биошоком. И описать её можно только одним словом — мясо. Натуральное мясо на стыке жёсткой электроники и рок-музыки. Не знаю насчёт самой игры, но музыку из неё слушать — одно удовольствие.
08. Angry Video Game Nerd Adventures (PC)
Хороший саундтрек в игре про AVGN'а — это одновременно и внезапно, и ожидаемо. Выполненный в лучших традициях современной восьмибитной музыки, он просто сбивает наповал своим мощным, агрессивным звучанием и неудержимой энергией. Другими словами, отличный звуковой фон для хардкорного платформера, коим игра и является.
...И я только совсем недавно заметил, что трек Thy Farts Consumed является отсылкой к музыке NES'овских игр от Sunsoft. Эту компанию можно было легко узнать среди миллионов благодаря неповторимому и по истине уникальному на тогдашнем рынке звучанию их аудиодвижка (Super Spy Hunter, Journey to Silius...), что композитор AVGN Adventures и попытался передать. Серьёзно, до этого я как-то не обращал внимания.
Thy Farts Consumed
Assholevania
09. Deep Labyrinth (DS)
Тяжело у меня складываются отношения с музыкой Ясунори Мицуды, ох тяжело! Что-то из его работ цепляет так, что мама не горюй, что-то — не оставляет на лице ни одной эмоции, даже самой маленькой. Саундтрек к портативной игре Deep Labyrinth относится к первой категории. Несмотря на довольно малые по объёму картриджи Nintendo DS, вынуждавшие композиторов прибегать к очередной вариации на тему midi (ноты отдельно, банк звуков отдельно), музыка игры звучит на удивление сочно и объёмно. Большой арсенал музыкальных инструментов, использование вокала и талантливый сочинитель в сумме дают отличнейшую музыку, пронизывающую до глубины души. Жаль, что не вышло никакого HQ-ремастера, поскольку сжатость звука местами прямо-таки мешает композициям раскрыться во всей красе...
The Azure Cavern
The Legendary Sword
10. Freelancer (PC)
Как и обычно, закончим подборку чем-нибудь космическим. Саундтрек космосима Freelancer для этого подойдёт на ура. И слово "космический" здесь приобретает несколько другой окрас: не такой лирический, как в играх серии X, частично избавленный от обилия красок и излишних средств выразительности. Большинство композиций начинаются с простых электронных завываний, лишь изредка перебиваемых щелчками и позвякиваниями, но со временем они перерастают в такие атмосферные полотна, что так и хочется сделать ещё погромче, чтобы окунуться в них с головой. Откиньтесь на спинку кресла и вперёд бороздить глубины космоса!
Liberty Space Suite
Omicron Space Suite
Комментариев нет:
Отправить комментарий
Примечание. Отправлять комментарии могут только участники этого блога.