понедельник, 1 августа 2022 г.

Обзор SkyGunner

Шикарный аркадный шутер для PS2, у которого не было ни единого шанса выжить в эпоху технологического бума игровой индустрии.

пятница, 1 июля 2022 г.

Обзор Chaos Seed

Ко второй половине девяностых всё больше компаний в Японии начинали задумываться о поиске новых путей развития для jRPG, что в итоге привело к появлению одних из самых культовых и оригинальных игр в жанре, но мало чей подход мог сравниться по экстравагантности с тем, что выбрали токийцы из Neverland!

Перевод интервью с создателем Chaos Seed

Опять этот Кардиналыч что-то там про Neverland откопал. Вы уж простите дурака старого, совсем ему мозги отшибло. Осторожно, потенциальные спойлеры сюжета!

суббота, 4 июня 2022 г.

Обзор Oni

Культовая игра от Bungie, у которой так и не получилось развиться в полноценный сериал. Посмотрим, почему так произошло и на каком этапе Oni навернулась.

среда, 11 мая 2022 г.

Перевод интервью с создателями Threads of Fate

Простой программист, после работы над Xenogears получивший возможность возглавить собственную команду, и композитор, писавший музыку ещё для аркадных игр Konami, рассказывают о своём опыте в индустрии.

вторник, 10 мая 2022 г.

Обзор Threads of Fate

Одна из поздних игр для PS1, вышедшая в одном потоке с такими громкими хитами, что быстро потерялась на их фоне. Воздадим дань уважения этому небольшому шедевру.

среда, 20 апреля 2022 г.

понедельник, 28 марта 2022 г.

понедельник, 8 ноября 2021 г.

У истоков жанра Action RPG

За прошедшие десятилетия жанр компьютерных ролевых игр проделал огромный и, надо сказать, очень запутанный и витиеватый путь от сопроводительных программок, призванных упростить процедуру генерирования персонажей, до настоящих мастодонтов жанра, в процессе совокупившись со всеми подряд без разбора и расплодившись десятками поджанров и смежных направлений.

Погрузиться » (на old-games.ru)

четверг, 14 октября 2021 г.

Интересные инди-проекты с SAGE'21

Большой разбор любительской самодеятельности с выставки SAGE'21. Хотя выставка изначально позиционировалась для фанатских игр про Соника, со временем она выросла в более общий инди-фестиваль.

среда, 1 сентября 2021 г.

Обзор Suikoden IV

Наверное, я вряд ли кого-нибудь удивлю, если скажу, что со вселенной Suikoden впервые познакомился через музыку.

понедельник, 26 апреля 2021 г.

Обзор NiGHTS: Journey of Dreams

Неужели это случилось? Через одиннадцать чёртовых лет Sega всё-таки перестала дразнить игроков и разродилась второй частью приключений Найтс на бескрайних просторах морфеева царства. За это время своё отжил Saturn, родился и помер Dreamcast, а Sega вообще перестала производить игровое железо для домашнего рынка. В общем, игровая действительность поменялось круто, и на что Sonic Team рассчитывали, выпуская продолжение тогда, когда уже целое поколение игроков сменилось, — я без понятия. Но почему им на это понадобилось столько времени?

четверг, 18 марта 2021 г.

Обзор NiGHTS into Dreams

По случаю скорого выхода Balan Wonderworld от бывших ключевых фигур Sonic Team посмотрим, какой своей старой игрой они вдохновлялись в первую очередь.