воскресенье, 8 апреля 2018 г.

Игровая музыка неигровых музыкантов (10 видеоигровых саундтреков №40)

Да, в некотором смысле текущий тематический выпуск является реверснутой калькой с предыдущего, но проблем при создании он вызвал в утроенном объёме. Постоянно что-то переписывалось, переставлялось, переформулировалось, даже этот вводный текст пишется на скорую руку уже перед самой публикацией статьи. Срамота!

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№39)

Ух... Уже 39 подборка. Когда мы успели зайти так далеко?

пятница, 9 февраля 2018 г.

Саундтреки 2017 года (10 видеоигровых саундтреков №38)

Прошлый год выдался настолько убойным по части игровой музыки, что я целых два месяца разгребал горы саундтреков и не мог нормально засесть за написание новой подборки. Серьёзно, задача утрамбовать всё это бесчисленное многообразие вышедших игр в скромные десять пунктов оказалась по меньшей мере трудновыполнимой, ведь за бортом пришлось оставить целый ряд не менее удивительных композиций. Я даже какое-то время обдумывал идею разбить выпуск на две части, но решил ограничиться одним, но немного расширенным.

воскресенье, 22 октября 2017 г.

воскресенье, 8 октября 2017 г.

Обзор Energy Breaker

"И снова всем доброго времени суток, доброго времени и просто добра!" — именно с этих слов я когда-то начал обзор SNES'овской японской ролевой игры Lufia & the Fortress of Doom. Помнится, мои наполеоновские планы включали тогда полное прохождение всего сериала с последующим написанием обзоров каждой из частей, однако столь доблестный порыв заглох уже на второй игре серии. Но поскольку текущий год, судя по всему, у меня решил пройти под эгидой японских ролевых игр, после основательного знакомства с классической квадралогией Phantasy Star я вернулся к давнишним идеям и снова взялся за изучение Вселенной Lufia.

Несмотря на всю неказистость и вторичность первой ласточки компании Neverland даже по меркам 1993 года, в будущем разработчики не только породили сиквел, справедливо занявший почётное место в пантеоне величайших 16-битных ролевух, но и расширили серию до габаритов целого франчайза, выпустив несколько спин-оффов, сторонних проектов "по мотивам" и даже один полномасштабный ремейк-переосмысление своей самой успешной игры. А потом права на серию перешли к Square Enix, посему можно больше не ждать хороших новостей о Lufia. Но хватит уже мусолить эту тему, благо игра, о которой сегодня пойдёт речь, является как раз-таки тем самым "сторонним проектом", к тому же никогда не покидавшим пределов Японии, из-за чего быстро канувшим в лету. Помог игре переплыть океан фанатский перевод на английский, с огромными муками появившийся на свет в 2012 году. Что ж, всем доброго времени добра и добро пожаловать в мир Energy Breaker!

воскресенье, 17 сентября 2017 г.

четверг, 13 июля 2017 г.

"10 игровых саундтреков" в формате подкаста #10

Юбилейный выпуск, целиком посвящённый композиторам, работавшим в SEGA и написавшим музыку к многочисленным играм компании и не только!

Погрузиться » (на podster.fm)

воскресенье, 9 июля 2017 г.

Обзор Blinx 2: Masters of Time & Space

Много воды утекло с тех пор, когда я осознанно садился за написание обзора чего-либо из недавно пройденного (спонтанный выкидыш в лице кратких впечатлений от Phantasy Star III трудно назвать чем-то осмысленным, т.к. написан он был примерно за час чисто на эмоциях и ни о чём толком не повествует), но пора бы уже тряхнуть стариной, раз уж и музыкальные подборки в строй вернулись. За последние полгода список пройденного пополнился многими интересными играми, начиная с Shadow of the Colossus и заканчивая очаровательным творением Never Alone, но говорить сейчас я буду о забытом эксклюзиве оригинального XBOX под названием Blinx 2: Masters of Time & Space, в который читатель сих строк вряд ли когда-нибудь поиграет в своей жизни. Тогда почему я это пишу? А потому, что я грёбаный дебил, которому только дай повод слить в пустоту своё время. Кхем... То есть, потому, что хочу открыть уважаемым читателям ещё один потайной бриллиант, укутанный в плед забытия. Но является ли сия игра бриллиантом? Именно это мы сейчас и постараемся узнать!

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№31)

Так, пора мне перестать уже пинать балду и вернуть хотя бы примерные очертания былой активности в блоге. Затяжной отдых, надеюсь, пошёл мне на пользу, и новый десяток выпусков, посвящённых, как и раньше, саундтрекам из десяти случайных игр, придётся вам по вкусу. Что ж, пора начинать!

суббота, 17 июня 2017 г.

"10 игровых саундтреков" в формате подкаста #8

Немного приободрился после длительного перерыва от писюлек и снова вернулся к блогу. Интересно, к чему бы это... Ах да, новый выпуск подкаста про игровую музыку вышел.

Погрузиться » (на podster.fm)