четверг, 31 декабря 2015 г.

воскресенье, 27 декабря 2015 г.

ПереОбзор Plok

Оказавшись под сильным влиянием YouTube шоу Old Hard, а конкретно его выпуска про первую часть Rayman, я задался целью развить тему персонажей-метателей конечностей в видеоиграх, но для этого понадобилось вернуться к одному старому обзору и капитально его переписать с учётом всего накопившегося опыта и полученных знаний. Удалось это мне или нет — не имею ни малейшего понятия, но всё лучше моего творчества трёхлетней давности.

Погрузиться » (на old-games.ru)

суббота, 26 декабря 2015 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№19)

Что ж, настал момент, когда очередной десяток подошёл к концу. Вот уж не думал, что рубрика растянется на целый год, несмотря на почти полное отсутствие слушателей. Саундтреков интересных ещё много на горизонте маячит, поэтому постараюсь в новом году темп не сбавлять.

суббота, 19 декабря 2015 г.

Обзор Serpent

Не знаю почему, но иногда просто возникает потребность вернуться к каким-нибудь старым играм, которые больше десяти лет толком не запускались. Так было, например, с Doki! Doki! Yūenchi, идея расписать впечатления от которого и общий план повествования пришли мне в голову буквально в парке посреди лавочек да деревьев. Наваждение было столь сильно, что я снова здесь и снова пишу всякие слова. На сей раз, правда, обстановка получилась более располагающей, поэтому самое время посмотреть на игру Serpent для Game Boy, созданную в недрах Naxat Soft!

суббота, 12 декабря 2015 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№18)

На очереди восемнадцатая подборка музыки из самых разных игр, и мне пора бы уже начать думать, какой теме посвятить юбилейный двадцатый выпуск.

суббота, 5 декабря 2015 г.

Обзор MediEvil

После первой части Spyro настало время погрузиться в историю о посмертных похождениях бравого скелета-рыцаря, по неосторожности оставшегося без нижней челюсти. Да, речь пойдёт именно о первой части MediEvil, которая, наравне с серией Oddworld, мозолила мне глаза чуть ли не с первого дня, как в доме вообще появилась PS1. В отличие от спасающего соплеменников мудоконца Эйба, с чьей игрой мне всё-таки удалось познакомиться ещё тогда, до MediEvil дорвался я только сейчас. Что несколько... Мм...

суббота, 21 ноября 2015 г.

Обзор Wild 9

Марафон игр на PS1 продолжается, но на сей раз речь пойдёт не об очередной пропущенной культовой классике, а об очередной пропущенной малоизвестной игре, которая, вроде бы, и была принята прессой и игроками достаточно благосклонно, но на сегодняшний день абсолютно забыта. Такая ситуация меня порядком заинтересовала, поэтому представляю Вашему вниманию впечатления от Wild 9, вышедшей, между прочим, из-под пера людей, ответственных за создание Earthworm Jim и MDK!

суббота, 14 ноября 2015 г.

воскресенье, 8 ноября 2015 г.

Краткие впечатления от The Beginner's Guide

Пройдя, а потом дополнительно перепройдя сие творение, почему-то захотелось сказать пару слов впечатлений от него, хотя изначально замысла такого не было. Заранее скажу, что в прошлую игру Дейви Ридена под названием The Stanley Parable я не играл, особо даже не видел в действии, но порядком был наслышан о тамошнем взаимодействии игрока и рассказчика, поэтому сравнить их физически не смогу.

суббота, 7 ноября 2015 г.

Обзор Spyro the Dragon

Крайне возбудившись от выпуска ютуб-шоу Old Hard, посвящённого играм для PSOne, я принял решение самостоятельно погрузиться в те игры, в которые уже давно собирался поиграть, а также откопал пару интересных представителей, о которых до этого не слышал. Первой на очереди оказалась первая же часть культовой серии Spyro the Dragon. Ну...

четверг, 29 октября 2015 г.

"10 игровых саундтреков" в формате подкаста #2

Второй выпуск подкаста, сделанный на основе третьей подборки, сильно задержался, но всё-таки вышел. Почти 40 минут музыки, иногда перебиваемой голосом.

Погрузиться » (на squarefaction.ru)

суббота, 17 октября 2015 г.

Обзор JET SET RADIOOOOOOOOOOOOOO FUTURE

SHUT UP AND EAT
YOU KNOW MY LOVE IS SWEET © Cibo Matto

Так, кто спёр из моей Jet Set Radio гравитацию? Токио-то будущего теперь стал похож на Луну. Без шуток, персонажи взлетают в воздух как ракеты и после очень неторопливо приземляются, выставляя уже первую часть правдоподобным симулятором роллера. ...Что, слишком сумбурно начал? Ничего, сейчас разберёмся.

суббота, 10 октября 2015 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№14)

Снова суббота и снова подборка музыки из видеоигр всех цветов и фасонов. Как-то так получилось, но сегодняшний плейлист оказался практически лишён чиптюна. А ещё это первый пробный выпуск, где почти все ссылки отправляют на ютуб, который до сих пор почему-то всем нравится. Плюсы: теперь вы можете открыть ссылку на фоне, и она сама начнёт играть музыку (или сначала рекламу, если таковая есть в видео). Минусы: низкое качество звука, а также ссылки со временем могут начать падать.

воскресенье, 4 октября 2015 г.

"10 игровых саундтреков" в формате подкаста #1

Порядком удивившись реакции на пилотный выпуск, мы решили дело продолжить и представили миру первый выпуск подкаста, за основу которого был взят немного доработанный второй пост из блога.

Погрузиться » (на squarefaction.ru)

суббота, 3 октября 2015 г.

Обзор Doki! Doki! Yūenchi

Вот так вот. Причины, по которым весь нижеследующий текст вообще родился на свет, лежат по ту сторону законов логики, поскольку спонтаннее быть уж некуда более. Порой случается так, что идёшь по дороге в преспокойном расположении духа, как тут — бац! — и мозг становится доверху забит абсолютно нерелевантными мыслями, не имеющими ничего общего с повседневной рутиной. Примерно так и появился этот текст. Поэтому сегодня мы перепройдём старый NES'овский платформер Doki! Doki! Yūenchi (получивший в Европе название The Trolls in Crazyland, а на наших пиратках ходивший под заголовком Disneyland Adventures 2, а в США вообще не вышедший), который я и видеть не видел лет 18 уже.

понедельник, 21 сентября 2015 г.

"10 игровых саундтреков" в формате подкаста

В сотрудничестве с няшками с squarefaction, удалось всё-таки переделать самый первый выпуск рубрики в полноценный подкаст. Огромное спасибо всем, кто предлагал идеи по реализации, а также дядьке Шеду, который не постеснялся выставить свой голос на всеобщее обозрение. Заодно я получил первый опыт в обработке и сведении чего-то подобного.

Погрузиться » (на squarefaction.ru)

суббота, 19 сентября 2015 г.

Краткие впечатления от Mystery Quest / Hao-Kun no Fushigi na Tabi

Решили тут в одной конфе провести нечто вроде Retro Game Gauntlet, только по совсем другим правилам. Основная задача — проходить игры и писать потом обзоры на них разной степени объёмности. Так вот, мне выпала игра Mystery Quest и...

суббота, 12 сентября 2015 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№12)

Сегодняшний пост получился необычайно не-чиптюновым, ибо порядком уже поднакопилось других интересных саундтреков. Надеюсь, вас это не смутит.

суббота, 5 сентября 2015 г.

Обзор Game Center CX: Arino no Chousenjou 2 — возможность прожить не наше детство... Ещё раз

Эх... А ведь раньше такие игры назывались stand-alone expansion packs (дополнения, не требующие оригинальной игры), но уж никак не сиквелы. Мне-то, впрочем, грех жаловаться, поскольку эта сторона видеоигровой индустрии лихо обошла меня стороной. Ну, ладно, что-то я совсем не с того начал, ведь речь далее пойдёт о продолжении Retro Game Challenge, выпущенной два года спустя только в Японии, но в конце прошлой осени получившей полноценный фанатский перевод. Что ж, "Game On!"

суббота, 22 августа 2015 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№11)

По случаю перехода на новый десяток поменялась обложка, в остальном же, надеюсь, всё останется по-старому.

Перевод интервью с программистом Secret of Evermore Брайаном Федроу

Много ранее был уже обзор на эту игру. Его бы переписать, если честно, а то уж больно посредственным оно получилось. Впрочем, заново пройти игру я уже давно порывался.

Оригинал — Nintendo Life: Interview with Brian Fehdrau — Secret of Evermore

Недавно нам выпала возможность поболтать с ведущим программистом Secret of Evermore и узнать много нового о процессе разработки сей уникальной SNES'овской ролевой игры.

Брайан Федроу работал ведущим программистом в команде Square USA, ответственной за разработку SNES'овского ролевого хита Secret of Evermore. На днях нам довелось повстречаться с Брайаном, и он любезно согласился выделить немного своего времени и дать интервью Nintendo Life. Детали ниже.

Погрузиться » (на old-games.ru)

суббота, 8 августа 2015 г.

Композиторы SEGA (10 видеоигровых саундтреков №10)

Появилась заманчивая идея первый юбилейный пост сделать первым же тематическим. Но сразу возникла проблема выбора темы. Сначала задумывался над тем, чтобы основательно пройтись по всем саундтрекам игр про Соника, но впоследствии решил, что подобный формат окажется не интересным, а рутинным, и от подобного варианта отказался. Финальный выбор, впрочем, упал не так уж и далеко — сделать подборку из десяти композиторов, когда-либо работавших в SEGA и писавших музыку для её игр. Вот это должно уже интереснее.

Ещё кое-что: для списка брались только сотрудники Wave Master, иначе бы выбор музыкантов стал слишком уж громадным для столь скромной рубрики.

И ещё кое-что: задачей подборки не ставится попытка рассказать обо всех композиторах, какие только в компании работали за всё время, это не википедия. В главную очередь цель поста — вызвать интерес к этой теме. Так что...

воскресенье, 2 августа 2015 г.

Краткое впечатление от Waveform

Крайне спонтанные и, по возможности, предельно лаконичные впечатления от очередной копеечной игры класса В из Стима. Блин, если я так и буду продолжать себя радовать тамошним минимализмом, так любимым карточными баронами, то впору будет открывать мини-рубрику независимого игростроя. =\

суббота, 18 июля 2015 г.

Перевод интервью с Ютакой Минобэ и Тацуюки Маэдой

Поскольку из-за работы над дипломом вся сторонняя деятельность была свёрнута с конца апреля, перевод этих двух интервью также отложился на неопределённый срок. Но время пришло снова вернуться в строй, и... Я забыл, на кой чёрт вообще собирался переводить именно эти интервью.

суббота, 11 июля 2015 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№8)

Следом оживает и рубрика игровых саундтреков... И опять я это произношу так, словно занимаюсь чем-то прям важным. Материала накопилось за полтора месяца порядочно, теперь пора его как-то разобрать.

пятница, 10 июля 2015 г.

Обзор Freedom Planet

Здравствуйте, ребятки! В преддверие скорого выхода долгожданного и тысячу раз переносимого инди-долгостроя Freedom Planet 2 давайте-ка вспомним, чем была примечательна первая часть и чем она выделялась на фоне других любительских попыток взять планку, поднятую классическими двухмерными платформерами.

вторник, 12 мая 2015 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№7)

Очередная подборка интересной видеоигровой музыки порядком подзадержалась из-за праздников, но всё же состоялась.

Обзор серии Rocket Knight Adventures / Sparkster

Ух. Со времён обзора серии игр про Кузю (Hugo) так не выматывался. А ведь в серии всего-лишь четыре игры. Как бы то ни было, представляю Вашему вниманию впечатления от сериала о похождениях отважного опоссума рыцаря ракетчика.

Погрузиться » (на old-games.ru)

воскресенье, 26 апреля 2015 г.

Краткое(?) впечатление от Black Sigil: Blade of the Exiled

Тот случай, когда чутьё подвело и игра скорее расстроила, чем принесла удовольствие. Поэтому я постараюсь ограничиться лишь парой слов.

суббота, 25 апреля 2015 г.

пятница, 10 апреля 2015 г.

Обзор Ghost Trick: Phantom Detective

Должен сказать, DS относится к тому типу игровых портативных консолей, сколько игр на которой ни проходи, гора из интересных проектов меньше становиться даже не планирует. Поэтому предлагаю начать апрель на позитивной ноте. Итак, представьте, что Вы мертвы.

суббота, 4 апреля 2015 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№5)

В марте получился небольшой перерыв, но настало время оживать! Хорошие саундтреки пока ещё не планируют заканчиваться, поэтому продолжаем.

суббота, 7 марта 2015 г.

воскресенье, 1 марта 2015 г.

Обзор Retro Game Challenge — возможность прожить не наше детство

Здравствуйте, времена добра! Не успев ворваться в последний вагон уходящей зимы, представляю вашему вниманию обзор портативной игры Retro Game Challenge для Nintendo DS, сделанной на основе известного японского шоу GameCenter CX. И такое бывает! Спасибо компании Xseed за английскую версию.

воскресенье, 22 февраля 2015 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№3)

Продолжаем. Этот пост должен был стать первым снабжённым голосовой версией, но тестовая запись обнажила мою полную неспособность заниматься чем-либо подобным, посему остаёмся сугубо текстовыми!

четверг, 12 февраля 2015 г.

Обзор Lifeless Planet

Всем времени добрых суток! В силу того, что больше в этом году я ничего не проходил, далее последуют, возможно, последние тексты. Итак, представляю Вашему вниманию игру под названием «Безжизненная Планета»!

суббота, 7 февраля 2015 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№2)

Продолжаем. В процессе появилась мысль сделать подкаст-версию рубрики для большего удобства, но подвёл микрофон, приказавший долго жить. Идею пока буду держать в планах на реализацию.

воскресенье, 25 января 2015 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№1)

Появилась заманчивая идея открыть рубрику (Боже, я говорю так, словно занимаюсь чем-то серьёзным), посвящённую различной редкой и не очень видеоигровой музыке, которая приглянусь за всё то время, что я вообще увлекаюсь этим делом. Насчёт стабильности пока ничего не могу сказать, однако надеюсь выкладывать такие подборки хотя бы два раза в месяц.

четверг, 22 января 2015 г.

Обзор Monochroma

Всем доброго добра! Всё, беру перерыв от многокилометровых бестолковых текстов и переключаюсь на бестолковые компактные. Так больше сил будет оставаться. Благо поднакопилось индюшатины за прошлый год, время их раздербанить. :) Далее речь пойдёт о той, которая мне покорилась чуть ли не в новогоднюю ночь, по аналогии с Two Brothers годом ранее.

воскресенье, 11 января 2015 г.

Краткое впечатление от Dynamite Dux

Довольно забавный мультипликационный beat 'em up от SEGA, созданный ещё в доежиные времена. Играть предстоит за уток Бина и Пина, которые отправились в долгое и полное опасностей приключение, чтобы спасти свою хозяйку из лап злобного и небритого колдуна. Увы, про Dynamite Dux сейчас мало кто знает, поэтому буду стараться исправить положение.