Делюсь впечатлениями от поездки, за время которой произошло много всякой странной дичи. Я даже оказался в четвёртом измерении!
суббота, 28 сентября 2024 г.
четверг, 23 февраля 2023 г.
Обзор Moon: Remix RPG Adventure
четверг, 23 февраля 2017 г.
Странный обзор Emily the Strange: Strangerous
Изначально я не планировал про игру рассказывать, но как-то так случилось, что душа резко возжелала если уж не перепройти её от корки до корки, то хотя бы немного в ней побегать да повспоминать хорошее. Сказано — сделано, и, раз уж игра оказалась неожиданно притягательной, уж пару слов постараюсь про неё высказать...
воскресенье, 15 января 2017 г.
Обзор Bomberman Land Touch! 1 и 2
Пока варится жирная и мясистая статья про Mother 3, минутка лапши быстрого приготовления производства фирмы Hudson. Другими словами, настала пора снова окунуться в Бомберманию с головой и дообозреть обещанное. Честно, у меня до сих пор в голове не укладывается, как я ухитрился одним махом пройти столько игр про подрывника и не слететь впоследствии с катушек (помнится, порт самой первой части для N-GAGE меня едва не довёл до ручки), но, думаю, мне просто повезло с играми, т.к. Bomberman 2 DS оказался удивительно интересен для одиночного прохождения, а что касается мини-серии Bomberman Land Touch, то... Ну... Это немного не то...
суббота, 10 декабря 2016 г.
Сумбурные впечатления от Hotel Dusk: Room 215 — "Том идёт к копу"
Danny was just lying there, bleedin' and cryin' and...dyin'.
Вот это я называю действительно спонтанным потоком впечатлений! А ведь начиналось всё так хорошо: сей неторопливый квест, граничащий с визуальным романом, спокойно и крохотными шажками постигался от ванны до ванны на протяжении нескольких месяцев, но последняя треть игры настолько задела за живое, что я не мог ничего с собой поделать, кроме как променять пару ночей на погружение с головой и в конечном счёте поставить в прохождении большую и жирную точку. И это того стоило!
суббота, 26 марта 2016 г.
Краткие впечатления от Contradiction
...Ведь краткость — сестра таланта. Правильно же?..
Музыкой Тима Фоллина я, наверное, плешь проел уже всем. Также проел плешь и своим нытьём по поводу того, что он покинул видеоигровую индустрию и ушёл в сферу рекламы. Что ж, он вернулся, анонсировал свою собственную игру в жанре FMV-адвенчуры, написал к ней саундтрек и даже смог дотащить до релиза сначала на iOS, а потом на персональных компьютерах. Что ж, готовьте свои проплешины!
воскресенье, 8 ноября 2015 г.
Краткие впечатления от The Beginner's Guide
Пройдя, а потом дополнительно перепройдя сие творение, почему-то захотелось сказать пару слов впечатлений от него, хотя изначально замысла такого не было. Заранее скажу, что в прошлую игру Дейви Ридена под названием The Stanley Parable я не играл, особо даже не видел в действии, но порядком был наслышан о тамошнем взаимодействии игрока и рассказчика, поэтому сравнить их физически не смогу.
суббота, 5 сентября 2015 г.
Обзор Game Center CX: Arino no Chousenjou 2 — возможность прожить не наше детство... Ещё раз
Эх... А ведь раньше такие игры назывались stand-alone expansion packs (дополнения, не требующие оригинальной игры), но уж никак не сиквелы. Мне-то, впрочем, грех жаловаться, поскольку эта сторона видеоигровой индустрии лихо обошла меня стороной. Ну, ладно, что-то я совсем не с того начал, ведь речь далее пойдёт о продолжении Retro Game Challenge, выпущенной два года спустя только в Японии, но в конце прошлой осени получившей полноценный фанатский перевод. Что ж, "Game On!"
пятница, 10 апреля 2015 г.
четверг, 12 февраля 2015 г.
суббота, 5 июля 2014 г.
Обзор Shelter
Всем добра, ребятки! Буквально сразу после прохождения удивительно ламповой игры Pid я решил окунуться и в другой проект шведской студии Might & Delight под названием Shelter, но найти время на него удалось только сегодня в ночь. Что, впрочем, пошло только на пользу, поскольку я успел за это время отдохнуть хорошенько от игр и прочих интерактивных проектов и со свежей головой засесть за что-то новенькое. В теории текст должен получиться компактным из-за малых габаритов самой игры, а на практике - посмотрим.
понедельник, 19 мая 2014 г.
Обзор Flower, Sun, And Rain
Если быть чуточку точнее, полное название игры звучит так: "Flower, Sun, and Rain: Murder and Mystery in Paradise", но в дальнейшем буду сокращать до F.S.R. чисто из соображений здравого смысла. :)
Итак, поприветствуем первый в рамках... меня обзор на игру производства Grasshopper Manufacture под началом Гоити Суды, он же SUDA51!
четверг, 15 мая 2014 г.
понедельник, 5 мая 2014 г.
Обзор Knock-Knock
...as of some one gently rapping, rapping at my chamber door
Сегодня речь пойдёт не о творчестве Эдгара Аллана По, как могло бы показаться изначально, а о видеоигре от небезызвестных Ice-Pick Lodge под названием Тук-Тук-Тук. Как у меня всегда и бывает, сию запись я порядком затянул, на месяц где-то. Пытался одно время с планшета хотя бы заготовку какую-нибудь состряпать, но, перечитав, решил, что лучше уж с нуля всё перепишу, бестолковое какое-то творение сотворилось. =) Но вернёмся к игрушкам.
пятница, 2 мая 2014 г.
вторник, 22 апреля 2014 г.
понедельник, 24 марта 2014 г.
Обзор Evil Twin: Cyprien's Chronicles
Смело могу себя поздравить с прохождением первой игры на консоли Sega Dreamcast! Это было трудно и опасно, но я выдержал все невзгоды, что игра в меня бросала, с достоинством перенёс все её подлые и неспортивные приёмы и даже в гневе не прострелил лучом ненависти ни в чём не повинный телевизор. А теперь остановимся на деталях.
















