Показаны сообщения с ярлыком action-rpg. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком action-rpg. Показать все сообщения

понедельник, 10 июня 2024 г.

Переобзор Secret of Evermore

Первая большая работа композитора Джереми Соула — и это единственное, что вам надо знать об игре. Более пытливым читателям предлагаю к ознакомлению рассказ о самом забавном «сиквеле» от американского отделения Squaresoft!

понедельник, 1 апреля 2024 г.

Обзор Magic Knight Rayearth

Очаровательная, пусть и незамысловатая RPG про девочек-волшебниц с Sega Saturn, в которую трудно не влюбиться.

воскресенье, 28 мая 2023 г.

Обзор Trials of Mana / Seiken Densetsu 3

Равно как раз в год и палка стреляет, Square Enix время от времени относится к своему наследию чуть лучше, чем обычно. Посмотрим, чем был примечателен многострадальный оригинал, который едва успел запрыгнуть в последний вагон уходящего 16-битного поезда, и его неожиданный ремейк, вышедший в 2020 году и впервые официально принёсший игру на западный рынок.

воскресенье, 9 октября 2022 г.

Обзор Eiyuden Chronicle: Rising

Небольшая игра, сделанная на сдачу с kickstarter-кампании Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes — новой jRPG от авторов Suikoden. Посмотрим, получилось ли у неё выйти за рамки простого придатка того, что существует пока только на словах.

вторник, 10 мая 2022 г.

Обзор Threads of Fate

Одна из поздних игр для PS1, вышедшая в одном потоке с такими громкими хитами, что быстро потерялась на их фоне. Воздадим дань уважения этому небольшому шедевру.

вторник, 11 февраля 2020 г.

Обзор Shadow Tower Abyss

Тот, у кого будет слишком тяжёлая ноша, очень
сильно об этом пожалеет © Silent Hill 4: The Room

И снова в моей жизни приключился незапланированный FromSoftware. Точнее, запланированный ещё годы назад, но автор этих строк был бы автором не этих строк, не будь он таким разгильдяем. Дождался, в общем, я у моря погоды и за пару дней эту замечательную игру благополучно прошёл, и о том, что именно сделало её замечательной, далее пойдёт речь. И да, Шад, я учёл все грабли, на которые наступил во время написания обзора Bloodborne. По крайней мере, надеюсь на это...

среда, 15 января 2020 г.

Обзор Record of Lodoss War: Advent of Cardice

На этом месте должен был быть обзор Lufia: The Legend Returns, — но она такая... такая... в общем, сякая, что у меня не нашлось достаточно слов на полноценный материал. В результате этого на месте, где должна была быть статья, возникла пространственная аномалия, и мне срочно пришлось писать рецензию на другую игру от Neverland. Закон сохранения графоманских масс соблюдён, мир спасён, — ура!

вторник, 1 января 2019 г.

Обзор Bloodborne

Но зачем?! Да, очередной никому не нужный обзор игры, о которой и так уже сказано достаточно, но, уделив ей столько времени, я теперь просто должен высказаться! Купив Bloodborne вместе с PS4 ещё в феврале, первое прохождение я закончил только летом и тогда думал, что больше никогда в жизни её не запущу, но жажда крови затребовала новой дозы уже через пару недель, т.ч. повод для существования этих строк однозначно есть, а с их значимостью мы разберёмся по ходу дела.

понедельник, 8 сентября 2014 г.

Обзор Secret of Mana (aka Seiken Densetsu 2)

Всё-таки полезно иногда возвращаться к пройденным ранее играм. Не только к очень старым, но и к совсем уж недавним. Интересно посмотреть, что же со временем забылось, а что осталось в памяти. Поэтому идея перепройти Secret of Mana мне показалась не такой уж и пл... Эй, куда вы все уходите?..

вторник, 3 июня 2014 г.

Обзор Popful Mail

Как это обычно у меня и бывает, с игрой познакомился просто оказавшись в нужном месте в нужное время и случайно кликнув на нужную ссылку. Посмотрев скриншоты и почитав кратенькое описание, я решил во что бы то ни стало игру пройти. Заодно в процессе пришло осознание того, что версий там — сам чёрт ногу сломит…

четверг, 22 мая 2014 г.

Обзор Contact

И-и-и доброго времени суток! У меня снова наклепался небольшой перерыв, посему клавиатуре сегодня опять будет очень больно и неприятно. В прошлый раз был порядком подзадержавшийся обзор (ну, или что-то вроде того) на Flower, Sun, And Rain от Grasshopper Manufacture для портативной консоли Nintendo DS. Далеко я ходить не стал, поэтому представляю Вашему вниманию обзор на Contact от абсолютно той же компании для совершенно той же консоли!

пятница, 2 мая 2014 г.

Обзор Secret of Evermore

Secret of Evermore — это, в первую очередь, целиком и полностью плод американских «квадратных» мозгов. Появился на свет в 1995 году у себя на родине, спустя годик прибыл и в Европу. А вот до Японии игра так никогда и не добралась, что просто двойной нонсенс какой-то — ролевая игра от Squaresoft не только не разрабатывалась японцами, но в Стране Восходящего Солнца она даже не вышла.

Смогли ли заокеанские пожиратели гамбургеров создать что-нибудь внятное? Оказалось, что смогли.