Первая большая работа композитора Джереми Соула — и это единственное, что вам надо знать об игре. Более пытливым читателям предлагаю к ознакомлению рассказ о самом забавном «сиквеле» от американского отделения Squaresoft!
понедельник, 10 июня 2024 г.
понедельник, 1 апреля 2024 г.
Обзор Magic Knight Rayearth
Очаровательная, пусть и незамысловатая RPG про девочек-волшебниц с Sega Saturn, в которую трудно не влюбиться.
воскресенье, 28 мая 2023 г.
Обзор Trials of Mana / Seiken Densetsu 3
Равно как раз в год и палка стреляет, Square Enix время от времени относится к своему наследию чуть лучше, чем обычно. Посмотрим, чем был примечателен многострадальный оригинал, который едва успел запрыгнуть в последний вагон уходящего 16-битного поезда, и его неожиданный ремейк, вышедший в 2020 году и впервые официально принёсший игру на западный рынок.
воскресенье, 9 октября 2022 г.
Обзор Eiyuden Chronicle: Rising
Небольшая игра, сделанная на сдачу с kickstarter-кампании Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes — новой jRPG от авторов Suikoden. Посмотрим, получилось ли у неё выйти за рамки простого придатка того, что существует пока только на словах.
вторник, 10 мая 2022 г.
Обзор Threads of Fate
Одна из поздних игр для PS1, вышедшая в одном потоке с такими громкими хитами, что быстро потерялась на их фоне. Воздадим дань уважения этому небольшому шедевру.
четверг, 24 июня 2021 г.
вторник, 11 февраля 2020 г.
Обзор Shadow Tower Abyss
Тот, у кого будет слишком тяжёлая ноша, очень
сильно об этом пожалеет © Silent Hill 4: The Room
И снова в моей жизни приключился незапланированный FromSoftware. Точнее, запланированный ещё годы назад, но автор этих строк был бы автором не этих строк, не будь он таким разгильдяем. Дождался, в общем, я у моря погоды и за пару дней эту замечательную игру благополучно прошёл, и о том, что именно сделало её замечательной, далее пойдёт речь. И да, Шад, я учёл все грабли, на которые наступил во время написания обзора Bloodborne. По крайней мере, надеюсь на это...
среда, 15 января 2020 г.
Обзор Record of Lodoss War: Advent of Cardice
На этом месте должен был быть обзор Lufia: The Legend Returns, — но она такая... такая... в общем, сякая, что у меня не нашлось достаточно слов на полноценный материал. В результате этого на месте, где должна была быть статья, возникла пространственная аномалия, и мне срочно пришлось писать рецензию на другую игру от Neverland. Закон сохранения графоманских масс соблюдён, мир спасён, — ура!
вторник, 1 января 2019 г.
Обзор Bloodborne
Но зачем?! Да, очередной никому не нужный обзор игры, о которой и так уже сказано достаточно, но, уделив ей столько времени, я теперь просто должен высказаться! Купив Bloodborne вместе с PS4 ещё в феврале, первое прохождение я закончил только летом и тогда думал, что больше никогда в жизни её не запущу, но жажда крови затребовала новой дозы уже через пару недель, т.ч. повод для существования этих строк однозначно есть, а с их значимостью мы разберёмся по ходу дела.
понедельник, 8 сентября 2014 г.
вторник, 3 июня 2014 г.
Обзор Popful Mail
Как это обычно у меня и бывает, с игрой познакомился просто оказавшись в нужном месте в нужное время и случайно кликнув на нужную ссылку. Посмотрев скриншоты и почитав кратенькое описание, я решил во что бы то ни стало игру пройти. Заодно в процессе пришло осознание того, что версий там — сам чёрт ногу сломит…
четверг, 22 мая 2014 г.
Обзор Contact
И-и-и доброго времени суток! У меня снова наклепался небольшой перерыв, посему клавиатуре сегодня опять будет очень больно и неприятно. В прошлый раз был порядком подзадержавшийся обзор (ну, или что-то вроде того) на Flower, Sun, And Rain от Grasshopper Manufacture для портативной консоли Nintendo DS. Далеко я ходить не стал, поэтому представляю Вашему вниманию обзор на Contact от абсолютно той же компании для совершенно той же консоли!
пятница, 2 мая 2014 г.
Обзор Secret of Evermore
Secret of Evermore — это, в первую очередь, целиком и полностью плод американских «квадратных» мозгов. Появился на свет в 1995 году у себя на родине, спустя годик прибыл и в Европу. А вот до Японии игра так никогда и не добралась, что просто двойной нонсенс какой-то — ролевая игра от Squaresoft не только не разрабатывалась японцами, но в Стране Восходящего Солнца она даже не вышла.
Смогли ли заокеанские пожиратели гамбургеров создать что-нибудь внятное? Оказалось, что смогли.
.jpg)







.png)


