Показаны сообщения с ярлыком puzzle. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком puzzle. Показать все сообщения

пятница, 12 октября 2018 г.

Обзор Intelligent Qube / I.Q: Final

PEEEEEEEEERFECT!!!

Так, всё. Хватит. Сыт по горло я всеми этими Halo и Bloodborne. У меня ломка, срочно нужна головоломка! Если серьёзно, то разнообразие лишним не бывает, да и к пространственным головоломкам я дышу неровно ещё со времён Kula World. К тому же, они неплохо помогают скрасить досуг в транспорте.

суббота, 4 марта 2017 г.

Обзор Cubosphere и Puzzle Dimension

upd: Материал был дополнен и расширен в январе 2020 года.

Вопреки очень качественному исполнению самой игры и её закономерному коммерческому успеху, Kula World создал вокруг себя ореол какой-то парадоксальности. К 1998 году на рынке цифровых развлечений балом править начали проекты совершенно иного типа: сложные, комплексные, «взрослые», кинематографичные — и тут внезапно культовый статус получает аркадная головоломка, в которой даже нет никакого сюжетного обоснования того, что происходит на экране. Вместе с тем творение шведских игроделов за всё время не обзавелось ни продолжением, ни развитием заложенных идей, ни даже символическим набором новых уровней. Игры наподобие Ballance и Switchball не в счёт, поскольку они своими корнями восходят, скорее, к Marble Madness, геймплей которой строился на преодолении трудностей, вызванных своенравной физикой поведения шара, в то время как Kula World являлся именно паззл-платформером с дискретным перемещением. Изменилось такое положение дел только в 2010 году с выходом не одной, а целых двух игр по мотивам пространственных приключений пляжного мяча: Puzzle Dimension от одного из ключевых разработчиков оригинальной игры и любительской поделки Cubosphere. О них мы сегодня и поговорим.

четверг, 23 февраля 2017 г.

Странный обзор Emily the Strange: Strangerous

Изначально я не планировал про игру рассказывать, но как-то так случилось, что душа резко возжелала если уж не перепройти её от корки до корки, то хотя бы немного в ней побегать да повспоминать хорошее. Сказано — сделано, и, раз уж игра оказалась неожиданно притягательной, уж пару слов постараюсь про неё высказать...

воскресенье, 15 января 2017 г.

Обзор Bomberman Land Touch! 1 и 2

Пока варится жирная и мясистая статья про Mother 3, минутка лапши быстрого приготовления производства фирмы Hudson. Другими словами, настала пора снова окунуться в Бомберманию с головой и дообозреть обещанное. Честно, у меня до сих пор в голове не укладывается, как я ухитрился одним махом пройти столько игр про подрывника и не слететь впоследствии с катушек (помнится, порт самой первой части для N-GAGE меня едва не довёл до ручки), но, думаю, мне просто повезло с играми, т.к. Bomberman 2 DS оказался удивительно интересен для одиночного прохождения, а что касается мини-серии Bomberman Land Touch, то... Ну... Это немного не то...

вторник, 19 апреля 2016 г.

Обзор Kula World

upd: В декабре 2019 года материал был существенно доработан.

Once upon a kula...

Ах, старый добрый Kula World... Сколько бессонных ночей связано с ним, сколько нервных клеток убито — не сосчитать. Ностальгия... ... ...Я это вслух написал? Даже несмотря на все затраченные усилия ни мне, ни кому-либо из моих знакомых и родственников не удавалось пройти её до конца. Самое большее, на что нас тогда хватало — осилить примерно половину всех уровней. Со временем так никем и не пройденная игра отправилась собирать пыль. Но недавно я по какой-то причине вспомнил о ней и о том, как хорошо за ней проводил время, и поставил цель всё-таки добить её до победного конца. Ради приличия.

Даже не знаю, следует ли причислять сии строки к марафону игр на PS1, поскольку Kula World является для меня больше событием прошлого, чем упущением настоящего, хоть и добрую половину игры я впервые увидел совсем недавно. Ладно, хрен с ними с ярлыками.

понедельник, 21 июля 2014 г.

Обзор Lufia II: Rise of the Sinistrals - новая страница Хроник Истполя

Всем доброго времени суток, доброго времени и просто добра! Наконец-то я нашёл в себе силы собраться с мыслями и написать пару-другую строчек на игру, которую проходил чуть ли не с апреля и закончил совсем недавно. Да, переключился я в один момент на проекты Might and Delight, а обратно вклиниться в ролевую игру делом оказалось непростым, каюсь. Другим тормозящим фактором стало то, что я решил на сей раз вложить сил в написание сего текста больше обычного и совместить классический обзор с информационной статьёй для потенциальных игроков, и это повлекло за собой дополнительное изучение подноготной игры. Как бы то ни было, предлагаю ознакомиться с итогом. :)

понедельник, 19 мая 2014 г.

Обзор Flower, Sun, And Rain

Если быть чуточку точнее, полное название игры звучит так: "Flower, Sun, and Rain: Murder and Mystery in Paradise", но в дальнейшем буду сокращать до F.S.R. чисто из соображений здравого смысла. :)

Итак, поприветствуем первый в рамках... меня обзор на игру производства Grasshopper Manufacture под началом Гоити Суды, он же SUDA51!