Шикарный аркадный шутер для PS2, у которого не было ни единого шанса выжить в эпоху технологического бума игровой индустрии.
понедельник, 1 августа 2022 г.
пятница, 1 июля 2022 г.
Обзор Chaos Seed
Ко второй половине девяностых всё больше компаний в Японии начинали задумываться о поиске новых путей развития для jRPG, что в итоге привело к появлению одних из самых культовых и оригинальных игр в жанре, но мало чей подход мог сравниться по экстравагантности с тем, что выбрали токийцы из Neverland!
суббота, 4 июня 2022 г.
Обзор Oni
Культовая игра от Bungie, у которой так и не получилось развиться в полноценный сериал. Посмотрим, почему так произошло и на каком этапе Oni навернулась.
среда, 11 мая 2022 г.
вторник, 10 мая 2022 г.
Обзор Threads of Fate
Одна из поздних игр для PS1, вышедшая в одном потоке с такими громкими хитами, что быстро потерялась на их фоне. Воздадим дань уважения этому небольшому шедевру.
среда, 20 апреля 2022 г.
понедельник, 28 марта 2022 г.
суббота, 18 декабря 2021 г.
понедельник, 8 ноября 2021 г.
У истоков жанра Action RPG
За прошедшие десятилетия жанр компьютерных ролевых игр проделал огромный и, надо сказать, очень запутанный и витиеватый путь от сопроводительных программок, призванных упростить процедуру генерирования персонажей, до настоящих мастодонтов жанра, в процессе совокупившись со всеми подряд без разбора и расплодившись десятками поджанров и смежных направлений.
четверг, 14 октября 2021 г.
Интересные инди-проекты с SAGE'21
среда, 1 сентября 2021 г.
Обзор Suikoden IV
Наверное, я вряд ли кого-нибудь удивлю, если скажу, что со вселенной Suikoden впервые познакомился через музыку.
четверг, 24 июня 2021 г.
понедельник, 26 апреля 2021 г.
Обзор NiGHTS: Journey of Dreams
Неужели это случилось? Через одиннадцать чёртовых лет Sega всё-таки перестала дразнить игроков и разродилась второй частью приключений Найтс на бескрайних просторах морфеева царства. За это время своё отжил Saturn, родился и помер Dreamcast, а Sega вообще перестала производить игровое железо для домашнего рынка. В общем, игровая действительность поменялось круто, и на что Sonic Team рассчитывали, выпуская продолжение тогда, когда уже целое поколение игроков сменилось, — я без понятия. Но почему им на это понадобилось столько времени?
четверг, 18 марта 2021 г.
Обзор NiGHTS into Dreams
По случаю скорого выхода Balan Wonderworld от бывших ключевых фигур Sonic Team посмотрим, какой своей старой игрой они вдохновлялись в первую очередь.













