суббота, 4 апреля 2015 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№5)

В марте получился небольшой перерыв, но настало время оживать! Хорошие саундтреки пока ещё не планируют заканчиваться, поэтому продолжаем.

суббота, 7 марта 2015 г.

воскресенье, 1 марта 2015 г.

Обзор Retro Game Challenge — возможность прожить не наше детство

Здравствуйте, времена добра! Не успев ворваться в последний вагон уходящей зимы, представляю вашему вниманию обзор портативной игры Retro Game Challenge для Nintendo DS, сделанной на основе известного японского шоу GameCenter CX. И такое бывает! Спасибо компании Xseed за английскую версию.

воскресенье, 22 февраля 2015 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№3)

Продолжаем. Этот пост должен был стать первым снабжённым голосовой версией, но тестовая запись обнажила мою полную неспособность заниматься чем-либо подобным, посему остаёмся сугубо текстовыми!

четверг, 12 февраля 2015 г.

Обзор Lifeless Planet

Всем времени добрых суток! В силу того, что больше в этом году я ничего не проходил, далее последуют, возможно, последние тексты. Итак, представляю Вашему вниманию игру под названием «Безжизненная Планета»!

суббота, 7 февраля 2015 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№2)

Продолжаем. В процессе появилась мысль сделать подкаст-версию рубрики для большего удобства, но подвёл микрофон, приказавший долго жить. Идею пока буду держать в планах на реализацию.

воскресенье, 25 января 2015 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№1)

Появилась заманчивая идея открыть рубрику (Боже, я говорю так, словно занимаюсь чем-то серьёзным), посвящённую различной редкой и не очень видеоигровой музыке, которая приглянусь за всё то время, что я вообще увлекаюсь этим делом. Насчёт стабильности пока ничего не могу сказать, однако надеюсь выкладывать такие подборки хотя бы два раза в месяц.

четверг, 22 января 2015 г.

Обзор Monochroma

Всем доброго добра! Всё, беру перерыв от многокилометровых бестолковых текстов и переключаюсь на бестолковые компактные. Так больше сил будет оставаться. Благо поднакопилось индюшатины за прошлый год, время их раздербанить. :) Далее речь пойдёт о той, которая мне покорилась чуть ли не в новогоднюю ночь, по аналогии с Two Brothers годом ранее.

воскресенье, 11 января 2015 г.

Краткое впечатление от Dynamite Dux

Довольно забавный мультипликационный beat 'em up от SEGA, созданный ещё в доежиные времена. Играть предстоит за уток Бина и Пина, которые отправились в долгое и полное опасностей приключение, чтобы спасти свою хозяйку из лап злобного и небритого колдуна. Увы, про Dynamite Dux сейчас мало кто знает, поэтому буду стараться исправить положение.

понедельник, 29 декабря 2014 г.

Обзор JET SET RADIOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

Пёстрая, броская и вызывающая игра о весёлых буднях уличной шпаны, ставшая частью игрового культурного кода начала нулевых.

среда, 12 ноября 2014 г.

Обзор They Breathe



Эм... Оууукееей... Настало время играть в реально странные игры, оставляющие реально неоднозначные впечатления.

пятница, 10 октября 2014 г.

Перевод интервью с Альберто Гонзалезом

Перевод относительно свежего (16 июля 2009) интервью с одним малоизвестным в нашей стране композитором, писавшим музыку для многих игр, издаваемых Infogrames в то время. Лично для меня наибольшую ценность представляют саундтреки, написанные им для Game Boy. Этот горячий испанский парень так мог заставить звучать аудиочип портативной консоли, как могли лишь единицы. К сожалению, почти ни одна из игр, для которых он написал музыку, так и не стала хитовой (поскольку это были либо игры по лицензии фильмов или мультфильмов, либо просто мелочёвка), поэтому его творчество находится в состоянии забытия. Этим переводом я постараюсь ситуацию хоть немного исправить, поскольку на его саундтреках для Game Boy я чуть ли не вырос.

четверг, 9 октября 2014 г.

Краткое впечатление от Moon

Шутер. От первого лица. С сюжетом. На Nintendo DS. Очень много противоречий. А я всего-то хотел немного поиграть во что-нибудь на порядком запылившейся портативной консоли. Что ж, Moon оказалась игрой своеобразной, поэтому у меня сказать есть что.

воскресенье, 14 сентября 2014 г.

Обзор Suikoden II

И практически сразу после разбора впечатлений от Secret of Mana настало время сделать ещё один! И в коем-то веке он не про SNES! Признаться, игру эту я прошёл ещё до того, как приступил ко второму заплыву в мир Маны, но ситуация потребовала более вдумчивого осмысления увиденного и услышанного. Теперь же, когда бардак в голове уже не такой и бардак, можно попытаться что-нибудь написать.

понедельник, 8 сентября 2014 г.

Обзор Secret of Mana (aka Seiken Densetsu 2)

Всё-таки полезно иногда возвращаться к пройденным ранее играм. Не только к очень старым, но и к совсем уж недавним. Интересно посмотреть, что же со временем забылось, а что осталось в памяти. Поэтому идея перепройти Secret of Mana мне показалась не такой уж и пл... Эй, куда вы все уходите?..