вторник, 25 июля 2023 г.

Обзор Chained Echoes

Проект мечты разработчика Маттиаса Линды и попытка создать очередного «короля королей», берущего из jRPG былых дней только самое лучшее. Посмотрим, насколько она удачна.

вторник, 30 мая 2023 г.

Перевод интервью с создателями оригинальной Trials of Mana

В нём вы из первых уст узнаете о проблемах больших размеров и о тесных рамках, в которые приходилось влезать ради воплощения самых смелых своих фантазий!

воскресенье, 28 мая 2023 г.

Обзор Trials of Mana / Seiken Densetsu 3

Равно как раз в год и палка стреляет, Square Enix время от времени относится к своему наследию чуть лучше, чем обычно. Посмотрим, чем был примечателен многострадальный оригинал, который едва успел запрыгнуть в последний вагон уходящего 16-битного поезда, и его неожиданный ремейк, вышедший в 2020 году и впервые официально принёсший игру на западный рынок.

понедельник, 24 апреля 2023 г.

Перевод интервью с разработчиками Live a Live

О том, что вдохновило на разработку игры-компиляции, с какими трудностями пришлось столкнуться и как изменились рабочие процессы в Square, чтобы создание столь необычной jRPG стало возможным.

четверг, 23 февраля 2023 г.

Обзор Moon: Remix RPG Adventure

Первая игра студии Love-de-Lic — наиболее радикальная антитеза жанра jRPG, ещё в 1997 году высмеявшая многие клише и извратившая их в своём причудливом стиле. Игра, своими идеями вдохновившая будущего автора Undertale.

воскресенье, 29 января 2023 г.

Перевод интервью с композитором и создателем Lufia

В поддержание моей любви к компании Neverland, об играх которой я на страницах этого блога рассказал уже четыре раза. Серия Lufia вам на фиг не сдалась, но всё равно предупрежу: в интервью есть сюжетные спойлеры.

четверг, 29 декабря 2022 г.

суббота, 12 ноября 2022 г.

Во что поиграть на Sega Mega Drive Mini 2 — ликбез-обзор, ч.1

По случаю недавнего выхода мини-консоли Sega Mega Drive Mini 2 посмотрим, что за игры на ней представлены и какие из них прошли проверку временем.

вторник, 1 ноября 2022 г.

Перевод интервью с разработчиками SkyGunner

Доделал перевод интервью с авторами замечательного трёхмерного шутера с PS2, вдохновлённого классическими аркадными шмапами и ставшего своего рода предложением по развитию жанра в 3D. Увы, SkyGunner довольно быстро канула в лету, и как-либо повлиять на развитие жанра скролл-шутеров она не смогла, зато она осталась в сердцах тех немногих фанатов, кому посчастливилось ознакомиться с ней.

воскресенье, 9 октября 2022 г.

Обзор Eiyuden Chronicle: Rising

Небольшая игра, сделанная на сдачу с kickstarter-кампании Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes — новой jRPG от авторов Suikoden. Посмотрим, получилось ли у неё выйти за рамки простого придатка того, что существует пока только на словах.

понедельник, 1 августа 2022 г.

Обзор SkyGunner

Шикарный аркадный шутер для PS2, у которого не было ни единого шанса выжить в эпоху технологического бума игровой индустрии.

пятница, 1 июля 2022 г.

Обзор Chaos Seed

Ко второй половине девяностых всё больше компаний в Японии начинали задумываться о поиске новых путей развития для jRPG, что в итоге привело к появлению одних из самых культовых и оригинальных игр в жанре, но мало чей подход мог сравниться по экстравагантности с тем, что выбрали токийцы из Neverland!

Перевод интервью с создателем Chaos Seed

Опять этот Кардиналыч что-то там про Neverland откопал. Вы уж простите дурака старого, совсем ему мозги отшибло. Осторожно, потенциальные спойлеры сюжета!

суббота, 4 июня 2022 г.

Обзор Oni

Культовая игра от Bungie, у которой так и не получилось развиться в полноценный сериал. Посмотрим, почему так произошло и на каком этапе Oni навернулась.

среда, 11 мая 2022 г.

Перевод интервью с создателями Threads of Fate

Простой программист, после работы над Xenogears получивший возможность возглавить собственную команду, и композитор, писавший музыку ещё для аркадных игр Konami, рассказывают о своём опыте в индустрии.