суббота, 26 марта 2016 г.

Краткие впечатления от Contradiction

...Ведь краткость — сестра таланта. Правильно же?..

Музыкой Тима Фоллина я, наверное, плешь проел уже всем. Также проел плешь и своим нытьём по поводу того, что он покинул видеоигровую индустрию и ушёл в сферу рекламы. Что ж, он вернулся, анонсировал свою собственную игру в жанре FMV-адвенчуры, написал к ней саундтрек и даже смог дотащить до релиза сначала на iOS, а потом на персональных компьютерах. Что ж, готовьте свои проплешины!

воскресенье, 20 марта 2016 г.

Composing Tetrisphere (Перевод интервью с Нилом Д. Воссом)

Обеденные перерывы прямо созданы для того, чтобы перевести какую-нибудь годноту! Кхм... Простите. Представляю Вашему вниманию перевод интервью с композитором Нилом Д. Воссом, получившим определённую известность благодаря двум саундтрекам для Nintendo 64, которые показали на деле, что секвенсорная музыка при должном умении способна показывать самые настоящие чудеса.

четверг, 17 марта 2016 г.

Перевод статьи "The Making Of: MediEvil"

Перевод, рождавшийся в муках, по-моему, с конца прошлого года, хотя там и переводить-то особо нечего. Но после прохождения игры я чувствовал, что одним обзором тут никак не отделаться. :)

Погрузиться » (на old-games.ru)

четверг, 21 января 2016 г.

Обзор Dynamite Headdy

Он же "Вторая часть обзора до-Рэймановских метателей конечностей". Очень весёлая и позитивная игра от бывших сотрудников Konami с шикарным видеорядом и отличной музыкой.

Погрузиться » (на old-games.ru)

воскресенье, 17 января 2016 г.

Саундтреки 2015 года (10 видеоигровых саундтреков №20)

Пора уже. И да, не придумал я ничего лучше, как для очередного юбилейного выпуска, который очень удачно выпал на начало года, подготовить подборку игр-новоделов, музыка из которых пришлась мне по вкусу. Многое я не успел ещё отслушать из свежих релизов, но и имеющегося багажа знаний с лихвой хватило на десять позиций. И дополнительно напомню, что это не топ, игры расположены в том порядке, в котором я их вспомнил.

понедельник, 11 января 2016 г.

Обзор Undertale

Determination.

Эх, неблагодарное это дело — делиться впечатлениями от игр, про которые и так сказано уже достаточно, да ещё и делать это вне очереди, но случай сегодня особенный. Посмотришь на текущего виновника торжества с одной стороны — видишь признанный в кратчайшие сроки шедевр видеоигровой индустрии ушедшего года с харизматичными персонажами и крайне нетипичным даже для наиболее смелых инди гейм-дизайном, посмотришь же с другой — взору предстаёт лишь сумбурное и неопрятное нагромождение пикселей, с излишней порой дерзостью цитирующее собственные источники вдохновения и ориентированное на юных интернет-активистов. Что же находится посередине? Каково истинное лицо этой игры? Итак, представляю Вашему вниманию обзор Undertale, он будет под номером 7452771.

пятница, 1 января 2016 г.

Обзор Blinx: The Time Sweeper

Продолжаю неспешно осваивать эксклюзивы первого XBOX'а, но для начала небольшое объявление для тех, кто меня вдруг читает. В силу нехватки свободного времени сейчас, подборки музыки будут выкладываться теперь раз в месяц, а обзоры... Когда повезёт. Подобное безобразие не будет длиться вечно, но пока так.

четверг, 31 декабря 2015 г.

"10 игровых саундтреков" в формате подкаста #4

Нет, это не вы, третий выпуск действительно куда-то потерялся. В будущем обязательно наверстаем упущение, а пока с новым всех годом!

Погрузиться » (на squarefaction.ru)

воскресенье, 27 декабря 2015 г.

ПереОбзор Plok

Оказавшись под сильным влиянием YouTube шоу Old Hard, а конкретно его выпуска про первую часть Rayman, я задался целью развить тему персонажей-метателей конечностей в видеоиграх, но для этого понадобилось вернуться к одному старому обзору и капитально его переписать с учётом всего накопившегося опыта и полученных знаний. Удалось это мне или нет — не имею ни малейшего понятия, но всё лучше моего творчества трёхлетней давности.

Погрузиться » (на old-games.ru)

суббота, 26 декабря 2015 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№19)

Что ж, настал момент, когда очередной десяток подошёл к концу. Вот уж не думал, что рубрика растянется на целый год, несмотря на почти полное отсутствие слушателей. Саундтреков интересных ещё много на горизонте маячит, поэтому постараюсь в новом году темп не сбавлять.

суббота, 19 декабря 2015 г.

Обзор Serpent

Не знаю почему, но иногда просто возникает потребность вернуться к каким-нибудь старым играм, которые больше десяти лет толком не запускались. Так было, например, с Doki! Doki! Yūenchi, идея расписать впечатления от которого и общий план повествования пришли мне в голову буквально в парке посреди лавочек да деревьев. Наваждение было столь сильно, что я снова здесь и снова пишу всякие слова. На сей раз, правда, обстановка получилась более располагающей, поэтому самое время посмотреть на игру Serpent для Game Boy, созданную в недрах Naxat Soft!

суббота, 12 декабря 2015 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№18)

На очереди восемнадцатая подборка музыки из самых разных игр, и мне пора бы уже начать думать, какой теме посвятить юбилейный двадцатый выпуск.

суббота, 5 декабря 2015 г.

Обзор MediEvil

После первой части Spyro настало время погрузиться в историю о посмертных похождениях бравого скелета-рыцаря, по неосторожности оставшегося без нижней челюсти. Да, речь пойдёт именно о первой части MediEvil, которая, наравне с серией Oddworld, мозолила мне глаза чуть ли не с первого дня, как в доме вообще появилась PS1. В отличие от спасающего соплеменников мудоконца Эйба, с чьей игрой мне всё-таки удалось познакомиться ещё тогда, до MediEvil дорвался я только сейчас. Что несколько... Мм...