суббота, 28 мая 2016 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№24)

Неожиданно для себя удалось немного посоответствовать старому расписанию "две подборки саундтреков в месяц!" Не знаю, получится ли ещё раз такой манёвр провернуть.

суббота, 14 мая 2016 г.

Обзор Astal

Коль уж Saturn снова работает, пора обновить блог новой платформой! Калибром пока ограничусь скромным и напишу не то обзор, не то краткие впечатления на платформенную игрушку Astal, разработанную и выпущенную самой SEGA в поддержку тогда ещё свеженького Сатурна, но на сегодняшний день канувшую почему-то в лету. Попробуем разобраться, заслужила ли эта игра забвение.

суббота, 7 мая 2016 г.

вторник, 19 апреля 2016 г.

Обзор Kula World

upd: В декабре 2019 года материал был существенно доработан.

Once upon a kula...

Ах, старый добрый Kula World... Сколько бессонных ночей связано с ним, сколько нервных клеток убито — не сосчитать. Ностальгия... ... ...Я это вслух написал? Даже несмотря на все затраченные усилия ни мне, ни кому-либо из моих знакомых и родственников не удавалось пройти её до конца. Самое большее, на что нас тогда хватало — осилить примерно половину всех уровней. Со временем так никем и не пройденная игра отправилась собирать пыль. Но недавно я по какой-то причине вспомнил о ней и о том, как хорошо за ней проводил время, и поставил цель всё-таки добить её до победного конца. Ради приличия.

Даже не знаю, следует ли причислять сии строки к марафону игр на PS1, поскольку Kula World является для меня больше событием прошлого, чем упущением настоящего, хоть и добрую половину игры я впервые увидел совсем недавно. Ладно, хрен с ними с ярлыками.

суббота, 2 апреля 2016 г.

суббота, 26 марта 2016 г.

Краткие впечатления от Contradiction

...Ведь краткость — сестра таланта. Правильно же?..

Музыкой Тима Фоллина я, наверное, плешь проел уже всем. Также проел плешь и своим нытьём по поводу того, что он покинул видеоигровую индустрию и ушёл в сферу рекламы. Что ж, он вернулся, анонсировал свою собственную игру в жанре FMV-адвенчуры, написал к ней саундтрек и даже смог дотащить до релиза сначала на iOS, а потом на персональных компьютерах. Что ж, готовьте свои проплешины!

воскресенье, 20 марта 2016 г.

Composing Tetrisphere (Перевод интервью с Нилом Д. Воссом)

Обеденные перерывы прямо созданы для того, чтобы перевести какую-нибудь годноту! Кхм... Простите. Представляю Вашему вниманию перевод интервью с композитором Нилом Д. Воссом, получившим определённую известность благодаря двум саундтрекам для Nintendo 64, которые показали на деле, что секвенсорная музыка при должном умении способна показывать самые настоящие чудеса.

четверг, 17 марта 2016 г.

Перевод статьи "The Making Of: MediEvil"

Перевод, рождавшийся в муках, по-моему, с конца прошлого года, хотя там и переводить-то особо нечего. Но после прохождения игры я чувствовал, что одним обзором тут никак не отделаться. :)

Погрузиться » (на old-games.ru)

четверг, 21 января 2016 г.

Обзор Dynamite Headdy

Он же "Вторая часть обзора до-Рэймановских метателей конечностей". Очень весёлая и позитивная игра от бывших сотрудников Konami с шикарным видеорядом и отличной музыкой.

Погрузиться » (на old-games.ru)

воскресенье, 17 января 2016 г.

Саундтреки 2015 года (10 видеоигровых саундтреков №20)

Пора уже. И да, не придумал я ничего лучше, как для очередного юбилейного выпуска, который очень удачно выпал на начало года, подготовить подборку игр-новоделов, музыка из которых пришлась мне по вкусу. Многое я не успел ещё отслушать из свежих релизов, но и имеющегося багажа знаний с лихвой хватило на десять позиций. И дополнительно напомню, что это не топ, игры расположены в том порядке, в котором я их вспомнил.

понедельник, 11 января 2016 г.

Обзор Undertale

Determination.

Эх, неблагодарное это дело — делиться впечатлениями от игр, про которые и так сказано уже достаточно, да ещё и делать это вне очереди, но случай сегодня особенный. Посмотришь на текущего виновника торжества с одной стороны — видишь признанный в кратчайшие сроки шедевр видеоигровой индустрии ушедшего года с харизматичными персонажами и крайне нетипичным даже для наиболее смелых инди гейм-дизайном, посмотришь же с другой — взору предстаёт лишь сумбурное и неопрятное нагромождение пикселей, с излишней порой дерзостью цитирующее собственные источники вдохновения и ориентированное на юных интернет-активистов. Что же находится посередине? Каково истинное лицо этой игры? Итак, представляю Вашему вниманию обзор Undertale, он будет под номером 7452771.

пятница, 1 января 2016 г.

Обзор Blinx: The Time Sweeper

Продолжаю неспешно осваивать эксклюзивы первого XBOX'а, но для начала небольшое объявление для тех, кто меня вдруг читает. В силу нехватки свободного времени сейчас, подборки музыки будут выкладываться теперь раз в месяц, а обзоры... Когда повезёт. Подобное безобразие не будет длиться вечно, но пока так.

четверг, 31 декабря 2015 г.

"10 игровых саундтреков" в формате подкаста #4

Нет, это не вы, третий выпуск действительно куда-то потерялся. В будущем обязательно наверстаем упущение, а пока с новым всех годом!

Погрузиться » (на squarefaction.ru)

воскресенье, 27 декабря 2015 г.

ПереОбзор Plok

Оказавшись под сильным влиянием YouTube шоу Old Hard, а конкретно его выпуска про первую часть Rayman, я задался целью развить тему персонажей-метателей конечностей в видеоиграх, но для этого понадобилось вернуться к одному старому обзору и капитально его переписать с учётом всего накопившегося опыта и полученных знаний. Удалось это мне или нет — не имею ни малейшего понятия, но всё лучше моего творчества трёхлетней давности.

Погрузиться » (на old-games.ru)