Марафон игр на PS1 продолжается, но на сей раз речь пойдёт не об очередной пропущенной культовой классике, а об очередной пропущенной малоизвестной игре, которая, вроде бы, и была принята прессой и игроками достаточно благосклонно, но на сегодняшний день абсолютно забыта. Такая ситуация меня порядком заинтересовала, поэтому представляю Вашему вниманию впечатления от Wild 9, вышедшей, между прочим, из-под пера людей, ответственных за создание Earthworm Jim и MDK!
суббота, 21 ноября 2015 г.
суббота, 14 ноября 2015 г.
воскресенье, 8 ноября 2015 г.
Краткие впечатления от The Beginner's Guide
Пройдя, а потом дополнительно перепройдя сие творение, почему-то захотелось сказать пару слов впечатлений от него, хотя изначально замысла такого не было. Заранее скажу, что в прошлую игру Дейви Ридена под названием The Stanley Parable я не играл, особо даже не видел в действии, но порядком был наслышан о тамошнем взаимодействии игрока и рассказчика, поэтому сравнить их физически не смогу.
суббота, 7 ноября 2015 г.
Обзор Spyro the Dragon
Крайне возбудившись от выпуска ютуб-шоу Old Hard, посвящённого играм для PSOne, я принял решение самостоятельно погрузиться в те игры, в которые уже давно собирался поиграть, а также откопал пару интересных представителей, о которых до этого не слышал. Первой на очереди оказалась первая же часть культовой серии Spyro the Dragon. Ну...
четверг, 29 октября 2015 г.
"10 игровых саундтреков" в формате подкаста #2
Второй выпуск подкаста, сделанный на основе третьей подборки, сильно задержался, но всё-таки вышел. Почти 40 минут музыки, иногда перебиваемой голосом.
суббота, 24 октября 2015 г.
суббота, 17 октября 2015 г.
Обзор JET SET RADIOOOOOOOOOOOOOO FUTURE
SHUT UP AND EAT
YOU KNOW MY LOVE IS SWEET © Cibo Matto
Так, кто спёр из моей Jet Set Radio гравитацию? Токио-то будущего теперь стал похож на Луну. Без шуток, персонажи взлетают в воздух как ракеты и после очень неторопливо приземляются, выставляя уже первую часть правдоподобным симулятором роллера. ...Что, слишком сумбурно начал? Ничего, сейчас разберёмся.
суббота, 10 октября 2015 г.
10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№14)
Снова суббота и снова подборка музыки из видеоигр всех цветов и фасонов. Как-то так получилось, но сегодняшний плейлист оказался практически лишён чиптюна. А ещё это первый пробный выпуск, где почти все ссылки отправляют на ютуб, который до сих пор почему-то всем нравится. Плюсы: теперь вы можете открыть ссылку на фоне, и она сама начнёт играть музыку (или сначала рекламу, если таковая есть в видео). Минусы: низкое качество звука, а также ссылки со временем могут начать падать.
воскресенье, 4 октября 2015 г.
"10 игровых саундтреков" в формате подкаста #1
Порядком удивившись реакции на пилотный выпуск, мы решили дело продолжить и представили миру первый выпуск подкаста, за основу которого был взят немного доработанный второй пост из блога.
суббота, 3 октября 2015 г.
Обзор Doki! Doki! Yūenchi
Вот так вот. Причины, по которым весь нижеследующий текст вообще родился на свет, лежат по ту сторону законов логики, поскольку спонтаннее быть уж некуда более. Порой случается так, что идёшь по дороге в преспокойном расположении духа, как тут — бац! — и мозг становится доверху забит абсолютно нерелевантными мыслями, не имеющими ничего общего с повседневной рутиной. Примерно так и появился этот текст. Поэтому сегодня мы перепройдём старый NES'овский платформер Doki! Doki! Yūenchi (получивший в Европе название The Trolls in Crazyland, а на наших пиратках ходивший под заголовком Disneyland Adventures 2, а в США вообще не вышедший), который я и видеть не видел лет 18 уже.
суббота, 26 сентября 2015 г.
понедельник, 21 сентября 2015 г.
"10 игровых саундтреков" в формате подкаста
В сотрудничестве с няшками с squarefaction, удалось всё-таки переделать самый первый выпуск рубрики в полноценный подкаст. Огромное спасибо всем, кто предлагал идеи по реализации, а также дядьке Шеду, который не постеснялся выставить свой голос на всеобщее обозрение. Заодно я получил первый опыт в обработке и сведении чего-то подобного.
суббота, 19 сентября 2015 г.
суббота, 12 сентября 2015 г.
суббота, 5 сентября 2015 г.
Обзор Game Center CX: Arino no Chousenjou 2 — возможность прожить не наше детство... Ещё раз
Эх... А ведь раньше такие игры назывались stand-alone expansion packs (дополнения, не требующие оригинальной игры), но уж никак не сиквелы. Мне-то, впрочем, грех жаловаться, поскольку эта сторона видеоигровой индустрии лихо обошла меня стороной. Ну, ладно, что-то я совсем не с того начал, ведь речь далее пойдёт о продолжении Retro Game Challenge, выпущенной два года спустя только в Японии, но в конце прошлой осени получившей полноценный фанатский перевод. Что ж, "Game On!"














