суббота, 22 августа 2015 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№11)

По случаю перехода на новый десяток поменялась обложка, в остальном же, надеюсь, всё останется по-старому.

Перевод интервью с программистом Secret of Evermore Брайаном Федроу

Много ранее был уже обзор на эту игру. Его бы переписать, если честно, а то уж больно посредственным оно получилось. Впрочем, заново пройти игру я уже давно порывался.

Оригинал — Nintendo Life: Interview with Brian Fehdrau — Secret of Evermore

Недавно нам выпала возможность поболтать с ведущим программистом Secret of Evermore и узнать много нового о процессе разработки сей уникальной SNES'овской ролевой игры.

Брайан Федроу работал ведущим программистом в команде Square USA, ответственной за разработку SNES'овского ролевого хита Secret of Evermore. На днях нам довелось повстречаться с Брайаном, и он любезно согласился выделить немного своего времени и дать интервью Nintendo Life. Детали ниже.

Погрузиться » (на old-games.ru)

суббота, 8 августа 2015 г.

Композиторы SEGA (10 видеоигровых саундтреков №10)

Появилась заманчивая идея первый юбилейный пост сделать первым же тематическим. Но сразу возникла проблема выбора темы. Сначала задумывался над тем, чтобы основательно пройтись по всем саундтрекам игр про Соника, но впоследствии решил, что подобный формат окажется не интересным, а рутинным, и от подобного варианта отказался. Финальный выбор, впрочем, упал не так уж и далеко — сделать подборку из десяти композиторов, когда-либо работавших в SEGA и писавших музыку для её игр. Вот это должно уже интереснее.

Ещё кое-что: для списка брались только сотрудники Wave Master, иначе бы выбор музыкантов стал слишком уж громадным для столь скромной рубрики.

И ещё кое-что: задачей подборки не ставится попытка рассказать обо всех композиторах, какие только в компании работали за всё время, это не википедия. В главную очередь цель поста — вызвать интерес к этой теме. Так что...

воскресенье, 2 августа 2015 г.

Краткое впечатление от Waveform

Крайне спонтанные и, по возможности, предельно лаконичные впечатления от очередной копеечной игры класса В из Стима. Блин, если я так и буду продолжать себя радовать тамошним минимализмом, так любимым карточными баронами, то впору будет открывать мини-рубрику независимого игростроя. =\

суббота, 18 июля 2015 г.

Перевод интервью с Ютакой Минобэ и Тацуюки Маэдой

Поскольку из-за работы над дипломом вся сторонняя деятельность была свёрнута с конца апреля, перевод этих двух интервью также отложился на неопределённый срок. Но время пришло снова вернуться в строй, и... Я забыл, на кой чёрт вообще собирался переводить именно эти интервью.

суббота, 11 июля 2015 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№8)

Следом оживает и рубрика игровых саундтреков... И опять я это произношу так, словно занимаюсь чем-то прям важным. Материала накопилось за полтора месяца порядочно, теперь пора его как-то разобрать.

пятница, 10 июля 2015 г.

Обзор Freedom Planet

Здравствуйте, ребятки! В преддверие скорого выхода долгожданного и тысячу раз переносимого инди-долгостроя Freedom Planet 2 давайте-ка вспомним, чем была примечательна первая часть и чем она выделялась на фоне других любительских попыток взять планку, поднятую классическими двухмерными платформерами.

вторник, 12 мая 2015 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№7)

Очередная подборка интересной видеоигровой музыки порядком подзадержалась из-за праздников, но всё же состоялась.

Обзор серии Rocket Knight Adventures / Sparkster

Ух. Со времён обзора серии игр про Кузю (Hugo) так не выматывался. А ведь в серии всего-лишь четыре игры. Как бы то ни было, представляю Вашему вниманию впечатления от сериала о похождениях отважного опоссума рыцаря ракетчика.

Погрузиться » (на old-games.ru)

воскресенье, 26 апреля 2015 г.

Краткое(?) впечатление от Black Sigil: Blade of the Exiled

Тот случай, когда чутьё подвело и игра скорее расстроила, чем принесла удовольствие. Поэтому я постараюсь ограничиться лишь парой слов.

суббота, 25 апреля 2015 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№6)

Новый десяток, и я наконец додумался, что на яндекс.диске можно расшаривать папки и таким образом делать плейлисты.

пятница, 10 апреля 2015 г.

Обзор Ghost Trick: Phantom Detective

Должен сказать, DS относится к тому типу игровых портативных консолей, сколько игр на которой ни проходи, гора из интересных проектов меньше становиться даже не планирует. Поэтому предлагаю начать апрель на позитивной ноте. Итак, представьте, что Вы мертвы.

суббота, 4 апреля 2015 г.

10 видеоигровых саундтреков, достойных упоминания (№5)

В марте получился небольшой перерыв, но настало время оживать! Хорошие саундтреки пока ещё не планируют заканчиваться, поэтому продолжаем.

суббота, 7 марта 2015 г.